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2.4下的战士宏

上一篇 / 下一篇  2008-01-31 12:45:00 / 个人分类:WOW

target="_self">战士常用宏(2.4.3版本可用)吐血呈现!!!!!DOIT博客x&DF@-~ H V8ym
终于到了这一天了.沉浸在AM得幸福中的我们也是时候清醒清醒 未雨绸缪了.DOIT博客s2h5@ D1w&Cd0h
没有AM一样要JJC 一样要RAID.日子还是要过,宏还是要做....DOIT博客-m/^\,I6@6~
下面献上一些最近赶做的迎接2.4.那啥 的常用宏希望可以给各位战士在PVE或者PVP的征战中给予些许帮助
DOIT博客g-jEL q+qb+W"?

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

C2dW$@5e o;s0---------------进入主题的分割线---------------
bJ4P rMq1zLY(NF0
d8W!wwo P,M0第一个是就是打断宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远....
]0u6@;~[;Y.o0
`Bu1~4Of#yL0#showtooltip 拳击
!q0S5D&S4N&k2Xk:V0/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击DOIT博客u7w4h'bP
第一行:显示拳击的相关信息DOIT博客,R*@tb0bk/ip;T
第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断.
DOIT博客z:Dx6jGH R9t
这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血....DOIT博客zY)x^ Z
这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用.
j3f(B9r8rY0DOIT博客4pE+Z[F

Q$n7y'N$Xl0
Pn)w0[[,vf,S+N{0射击宏,对于PVP和PVE都有涉足的战士来说,太多太多的快捷键和太多太多的技能拦被占用,身心疲惫.DOIT博客 h\4A z}N4K
这是战士区精华贴里都有介绍的一个非常帮的射击宏,抄袭过来了~
DOIT博客MD$M Sk"M E
DOIT博客f.C j.x1v0t
#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击DOIT博客u;aao nV"@
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击DOIT博客8R*N!p#z3u{0R+weN/|
/equip [equipped:弓/弩]永恒箭矢; [equipped:枪械] 永恒弹丸
? Zq,o$J8Z0第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.DOIT博客dS X$v%Em7BKU
第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能DOIT博客#j+cf.^#i!x Cu3w u
第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.
DOIT博客Q.w~%@)S/m6?
DOIT博客 ho8z&Qw!a8xg
DOIT博客"H7^K#^QE+_O

P6b)zH-_'v)Pq0救命宏 大家都熟悉就不多做介绍了.使用效果是 8门全开!DOIT博客 O}Vj,p
DOIT博客2w hm3ZK1UT+K
#showtooltip [modifier:alt] 极效治疗石;破釜沉舟DOIT博客5R[3Z3e5gXhR
/use 极效治疗石
e!v7iY:Mc+T0/use 13DOIT博客&_si4y3N.O
/cast 破釜沉舟
MeP'E%Oa CN0第一行 按住ALT键显示治疗石相关信息.否则显示破釜沉舟技能相关信息.
M ^#M#} Dy0
;T!oz1{E0Q3G:B1k0DOIT博客"Z F i{Y
DOIT博客 \&L4ZD7e_7F
刺耳的宏,大家其实很奇怪我为什么把这刺耳和震荡做成宏.其实这里已经开始体现了我做宏的一些宗旨和想法.DOIT博客$]MJ}WS;n.R
首先战士的技能拦紧张.其次战士的快捷键紧张.所以我会把一些有类似作用或者冲突的或者不通姿态下几个特殊姿态技能放在同一个快捷键上或者绑定在一个宏里.
DOIT博客O#G[Yc:]6G;lS,L
比如3姿态下的:DOIT博客+_{G { Ey*I+_
冲锋 拦截 嘲讽(援护这里区别于嘲讽是因为援护的特殊作用下面会单独提到)DOIT博客6m3y K#~/_DLAVrI
撕裂 旋风 撕裂DOIT博客4@D-t \$g NE1Z
盾击 拳击 盾击DOIT博客"D$tuS2~b)zO
惩戒 血腥狂暴 盾牌格挡 等等 把他们放在同一快捷拦中的同一快捷键让战士的技能安排相当的合理和科学(战士3姿态都会改变动作条需要充分利用.当然每个人都有每个人的习惯,这里只是建议.大家大可不必去改变自己已经熟透的技能设置,否则会让你砸键盘的....)

|0RB+_W5GS#]#BD,n7]0
&LK ]F:S0刺耳和震荡作为不同系的技能又有其特殊的特性.防御战士很少出刺耳,武器战士很少出振荡.但他们有是相当常用的技能,需要照顾在比较舒适快捷的快捷键上.然而为这2个技能特别安排2个不同且又舒适的快捷键对战士来说又是相当奢侈的....-_-!!
vV;H sU*y2n(F0DOIT博客5he.D"qq#Z&~O3]y
使用效果:当目标是鼠标滑过的目标,且按住键盘ALT.或者目标是当前目标且可以攻击且按住键盘ALT时.使用震荡猛击DOIT博客4\pF^8V5qe
否则则使用刺耳DOIT博客O:~5sY1@/JnCN/rEE~
简单来说就是按ALT震荡,不按就刺耳.且震荡同样可以实现MOUSEOVER功能
DOIT博客(aAHY|"h!{aMt
DOIT博客(?t"Z7@*i%WX
#showtooltip 刺耳怒吼DOIT博客 d^#hj/mc@a
/cast [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,target=target,harm] 震荡猛击;刺耳怒吼
c1I(M Fty)glO U8u0/startattackDOIT博客9g;{Z5KS0u G

.De1K xQ+Ir0DOIT博客NQ qx^5{A ~mk g,O!WU
DOIT博客7{/CHm%f,@?

`G?5uh:\a0同样道理.我们把下面的几个技能也整合在一起:DOIT博客 EJ Vfj5k.|4GPf}
DOIT博客 y!Hp/W-M T"h

r0a l:oZX0g;t0压制和断筋.压制作为6秒CD技能又只有战斗姿态可以用.单独安排快捷拦和快捷键同样是非常奢侈的....DOIT博客S4w1?c*m)d^
DOIT博客:_%y;^*U Q2{ o Qb
#showtooltip [modifier:alt,stance:1] 压制;断筋
fv'Di!f*i9x;`Q d0/cast [modifier:alt] 压制;断筋
6nh4? l:@v~}2W0/startattack
(N3~N-e`h0第一行:按住ALT并且在战斗姿态时显示压制技能相关信息.否则则显示断筋技能相关信息
fG G5F8tZ1ad0第二行:按住ALT键时使用压制.否则则使用断筋DOIT博客'Xd1m0U g o3k/\H
第三行:开始攻击.在常用攻击行技能中绑定攻击是战士的必修宏知识.
DOIT博客A~0B?(]q)I7C;v

aX3iI7D5mf4H0DOIT博客%A x1M&b.K8nhkO
DOIT博客Dr9Sb,y Ycp
同理顺劈和英勇我们也绑在一起....战士怎么那么多TMD技能啊...!!!!
M4w1Y5GF0DOIT博客 S t+[9Xm#t'\.S_wd
#showtooltip [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击
([:d#K-[A;yTT0/cast [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击DOIT博客L8zgtDX~f
/startattack
I7C L UpF0
9CQdQXB }9YsRB0
FY*X;\q$_ q)G ~6@0i0DOIT博客cfKD3?e|

b;N6I#z6]A0冲锋和拦截.这个宏虽然比较简单,但这里比较值得一提的是.当你在战斗姿态且在战斗中的时候.冲锋技能相关信息对你几乎毫无意义.
7wS2m!A,Io0所以,当在战斗姿态并在战斗中时,显示拦截的相关信息却有不同的意义(当然你仍然可以奢侈得特别给拦截一个快捷拦作为监视它的CD....)
4t"~6U[c bE0由于冲锋拦截和乘胜的触发条件几乎完全不同,因此绑定上乘胜解决了大多数战士对乘胜这个不常用却挺好用的技能一直苦于没有一个合适的快捷键的
'Kl9Z/P},q| Q0痛苦(包括我自己...)

xnU H%c%J9Ah ]0DOIT博客"pS'QQ\#Yu
#showtooltip [nocombat,stance:1] 冲锋;拦截DOIT博客$k |J/q U.R N p
/cast [nocombat,nostance:3] 冲锋;拦截
?'@+}4m0_"Qk)b:SO0/cast 乘胜追击DOIT博客2S:|@!B;F i bw @h `
第一行:当不在战斗中,且在战斗姿态的时候,显示冲锋的相关信息.否则则显示拦截的相关信息.DOIT博客 ],J)Qr2a
第二行:当不在战斗中且不在狂暴姿态的时候,使用冲锋.否则则使用拦截.
"pVB_&opZG0第三行:绑上了乘胜
1lV"~ a@ D0ti ^u0
7R X5KM6g4s(s{0这样我们冲锋拦截一宏搞定且功能强大......当然你还可以根据这个宏的写法把嘲讽也写进去,3个技能一宏搞定.

J9q*||o t?0
5o'q| ^ s$]9`t0DOIT博客ax,Y#O C/[/_ioX
-------------------PVP相关宏----------------------------------DOIT博客K.k}2su c Q I1T Z
援护宏,曾经我也苦苦寻觅一个功能强大的援护宏.能够随心所欲的援护,不再受到/TARGET 队友名字带来的苦恼....现在它来了!
(L I9{(p_m*l0
HO e&z4@ aPf+m\0
ee{Dm!e(o0测试了一个晚上,完美功能的援护宏只能这样写.似乎因为援护这个技能的特殊性质.当目标不是鼠标滑过的目标时它并不能跳过MOUSEOVER的判定,来执行下一个条件.比较郁闷.最终还是请ALT键帮了忙.
DOIT博客T N/z.CH+j
DOIT博客X(eHP;v Xc(@O
#showtooltip 援护
u9swV!d9R0/cast [nostance:2] 防御姿态
3CO;ZPLW0/cast [modifier:alt]援护;[target=mouseover] 援护
2a8L^'lO4mT0/startattack [target=harm]
PtQj"`XI5oz;l0使用效果:当按住ALT键时,对选中的队友或者目标的目标援护.否则则援护鼠标滑过的目标.(这样你就可以不切目标随意对想援护的目标援护了,或者忙乱中来不及点目标的时候,只要鼠标滑一下~你就过去了~~~~)
)T,T?9\-Sr R!S0MOUSEOVER真的是相当强大啊...上面我说到嘲讽和援护之所以不同,我没有把它放在左下动作拦(切姿态会变的动作拦)是因为援护需要在不同姿态时刻被监视CD并使用时可以切回防御姿态.因此我把它奢侈的放在了一个不错的单独的快捷键上.

"L9~ B?B0DOIT博客P2G4}(?&e?%F*E
回复27楼提供的援护宏的测试报告
a} hQJ'w4Y:Ya"m7D%Q0DOIT博客mi(HzTlr!|?

L2W4SVpw3G0
Post by ft1203494 (2008-06-29 12:25):
h/ps;B ^ ?ES}0DOIT博客xxD$ova7`3}2R`
#showtooltip 援护
9MD5m C'IA9EZa0/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护;[target=mouseover,help,nodead] 援护DOIT博客jf0x?H6H%k*}7i.Ok
/startattack [target=harm]DOIT博客qjVgvyrQT
DOIT博客.Bh~,d[z*z
我觉得我得援护宏比lz的好用啊。。。不用按alt。。。DOIT博客g%D.r1qj
目标可以援护则援护,不能援护则援护目标的目标,再不能则援护鼠标指向,同时自动攻击。。。。
DOIT博客G(|oSN'U(j5Oq c&o


T'h|Du I,A,z `0这个宏我测试了,跟我晚上一开始做的几个援护宏一样都有一个对我来说很严重的缺陷.你也可以去44的DOIT博客wS:ZEuS
就是当你的目标是敌人,而敌人的目标又正好是你的时候,MOUSEOVER不可用.这个情况是很严重的...
S+`-X x(K6X\yI&mNx[0举个例子.JJC55 你攻击一个目标,这个目标的目标又正好是你,此时你遭到集火.这个时候切目标已经来不及了,需要第一时间MOUSEOVER自己的队友来实施援护.但这个时候这个宏就不起作用.因为援护有一个特性.就是当目标的目标是你自己的时候,宏并不会判定TARGET=TARGETTARGET,HELP这个条件失败.而执行MOUSEOVER条件.你可以做个试验,当目标的目标是你自己的时候按援护,系统提示的是目标的距离太近..意思是能用援护,只是距离近了放不出去而已.DOIT博客d1t Gu@#w
或者当目标的目标是你的队友,但它距离太远.你不想援护他,而想援护MOUSEOVER的目标,在不切目标的情况下同样 MOUSEOVER不起作用.
4U2_"r Y"vo2J!]0
H|2k iy0所以最后我还是选择了ALT这个键来实现完美的援护.
DOIT博客;Hz\tXh

Q5E!@qYr0DOIT博客1[:J;?Qu!qZ)v_

6E.K)Y` G8Y'e0用MOUSEOVER做的破胆宏,不多做说明了.DOIT博客!A4T(t,Yp*O
DOIT博客4Z?l3t#d*j*L~
#showtooltip 破胆怒吼
^1B#Z;H+pZ0/stopattack
\!j*A}1l#L#uN0/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm] 破胆怒吼DOIT博客`%yk)l$X LV Rt
DOIT博客R%rmA0u#g,f~Y

!y)t4BaFS*X0DOIT博客}f:[0U:[r'h`;i
DOIT博客%d~1pA\gcL*uG.t
法术反射宏!!!!我曾经也苦苦寻觅一个可以让我满意的法术反射宏,失败了.现在它来了!!!!
},l8N ]+V3S4VO;Wv0关于法术反射宏,PVP和PVE都有涉及的战士可能有这样的苦恼:JJC了,记得把装备名字改成JJC专用的.FB了记得把装备名字改成抗怪专用的.DOIT博客$P&Q4?(vGp,c!B
一不小心忘记了.反射后武器盾牌变成了JJC的或者是FB的都相当的苦恼和麻烦....
C+GW^._ tc0因此我把它做成了下面这样,我个人相当满意.

TV0U/_G~;l8}0
8yG ?{ R0#showtooltip 法术反射
&kq3m6{N2tA.~,v0/equip [noequipped:盾牌]复仇角斗士的墙盾DOIT博客mb~,hs \;G*u loY
/equip [noequipped:单手斧] 涨潮DOIT博客]F-j rr;}yq7c`u f_lA
/cast [nostance:1] 防御姿态
.P4L ~5bq8W0D-c+~:Y}$U0/cast 法术反射
*A4s%^sj5R*b RREQI0第一行:显示法术反射的相关信息
:AHV nZ0第二行:当身上没有盾牌时,换上复仇角斗士的.(JJC双手切盾,必然会换上决斗士的盾.而FB身上判定有盾,则不会改变当前盾牌)DOIT博客k0Ij:p1g"E
第三行:当身上没有装备单手斧的时候,换上单手斧.我拉怪和PVP用的都是斧头.这里你们可以根据你们的情况自行改变.DOIT博客"]1PQ| f;M8V
第四行:当前姿态不是战斗姿态的时候,切回防御姿态. (不知道大家有没有这样的苦恼.就是本来已经在战斗姿态了,用以前的常用宏却切到了防御姿态...如果没点战术掌握的话...损失不是一点点啊...
4lJ0V _#?/Thrb.L^0现在除非是狂暴姿态.它会自己切防御姿态.其他时候只要能反就直接反,不在会有多余的切姿态问题.)
:om j*V(N{0第五行:使用法术反射
?Qew9C6c ? \"p0这样一来,PVP和PVE可以共用一个宏了

hPB [;l!|of\0DOIT博客O;R2T.DP:{_ {6H

B)ew9I(B0
]D$U g)B-v0如果你包包还够的话...如果你坐骑很多的话...这个随即坐骑宏小玩意挺好玩的...DOIT博客Tc8?`E$x9unrC

'pOf8kEa0/castrandom [nomounted]迅捷祖利安猛虎,红色骷髅战马,黑色战斗迅猛龙之哨,黑色作战科多兽
0qYp _4H2dk(N S0/dismount
n"]1y$se:Z8}Q f0
xPe|2F2D;T(a$f'k1Q0DOIT博客Kq.ew'? Nr
DOIT博客;FHR*Z_
----------------华丽的最最期待的分割线-----------------------DOIT博客(W,a:dtP:Ec
DOIT博客qsBLi(t0K[T\
当当当当!!!!^_^..AM没了.一键宏没了..昨天绞尽脑汁用了数小时测试终于完成下面这个傻瓜试的一键宏.为什么说它傻瓜大家看下去就知道了.....不过基本可以实现技能CD一到就使用的效果...(有一些小缺陷下面也会提到...)DOIT博客,d ^!f%z0lE
DOIT博客7M`7lFb-`
大家都知道不能一键原因是BLZ对宏动了手脚.按技能不能无脑了...但是我们还是可以想到一点办法让它实现.DOIT博客 gPl;|5x7~(A V

9e'~Da-i5s0以前的无脑宏:
@VL f h6Z6]hw%xW0/cast 毁灭打击
,h a{-E$@"c0V0/cast 盾牌猛击DOIT博客3j.P;lD C*~p
/cast 复仇DOIT博客Z"cKJ$R3V)`3~'a
以前无脑按这个宏,系统就会一个个技能检测下来,能用则用,不能则跳过.现在不行了.一旦一个技能不能用就会永远卡在这个技能,直到这个技能释放为止.而且有共同GCD的技能系统不会循环检测了.永远只能触发第一个.当然英勇是一个少数的例外.
DOIT博客 F5g Hb7`5[d ~nQ

}Swd7az0因此.我想到了swapactionbar x y 这个命令.它的作用是将动作条之间来回切换.效果相当于战士切姿态...X Y表示动作条的编号DOIT博客!nO+Md H'UXn#ir@
你们是不是猜到了什么?想到了什么?当你按shift+↓的时候不是还有一个备用的动作条么.平时处于隐藏状态.它的动作条编号是2
E;Cn5T(t4ri.E ]aa0而左下动作条(切姿态会变的那一排)编号是1.如果我们把这2个动作条的技能放的一摸一样.其中把下面的2个宏放在不同动作条的同一个位置不就可以进行傻瓜式的一键功能了么(我承认真的很傻瓜).当然这里的小缺陷就是,如果你把隐藏动作条的技能和防御姿态的技能放的一摸一样,那么这个宏只有在防御姿态下使用才能看上去像一键的效果.否则....你试过就知道了.保证你眼花.....

!jOs[+l%r ?[a-v0DOIT博客k2~5eT d F
DOIT博客u E8m#w9S+QGl:k
宏1DOIT博客E0\9S0CRI{+p9i
#showtooltip 毁灭打击
1u,y^[ G `0/cast [modifier:alt] 英勇打击
3G9L3Nf ^ ON0/castsequence 毁灭打击,毁灭打击,复仇
xOk.YT;Y0/swapactionbar 1 2DOIT博客+@v4CsK"{2AM2I
第一行 显示毁灭打击的相关信息
dy!c;bh:AO7y/[9{0第二行 按ALT使用英勇打击DOIT博客|"x}-uc?5Z
第三行 循环使用 毁灭打击,毁灭打击,复仇
h{F5qho0第四行 1 2动作条互换

&K'}A L.]v0
w/x4^:}P+I1Y fX0宏2DOIT博客e*A8s_)F}8]~$S
#showtooltip 毁灭打击DOIT博客5|*o'IE)V5@wt0dPb
/cast [modifier:alt] 英勇打击
1t7gG Q0E _l0/castsequence 盾牌猛击,复仇,毁灭打击DOIT博客(|6LQ.T&T"nD
/swapactionbar 1 2
,K'v [V zE~0第一行 显示毁灭打击的相关信息DOIT博客$v%yfP[3\4s Y'DM
第二行 按ALT使用英勇打击DOIT博客5C$H-c"D%]`d O
第三行 循环使用 盾牌猛击,复仇,毁灭打击
4W{m&S:W5Y0第四行 1 2动作条互换
DOIT博客'oboK^~0^

u-p4i_LunJsmN0按住ALT时按这个宏就是英勇打击绑定效果.不按就时3技能一到就放.DOIT博客+Fb~4E.^3~ kg

L1B}8`2[ [,t2il0把宏1放在左下动作条(防御姿态下)
+Zk)Fr'[Q4g0把宏2放在隐藏动作条(按shift+↓)然后把防御姿态上的技能都照样放在隐藏动条上的相同位置(如果你希望你的动作条抽筋式的变幻.可以不这样做....)

l%oP I1@7TKN0DOIT博客]/G.E*I;N1?
经过测试基本实现了无脑的效果.当然如果测试发现有卡技能或者别的现象也希望各位不吝改正.
(ASR lt5L0
V ]PW0uw+~#Od%{3y0突然想到利用某些插件的扩展动作条如ZBAR,或者动作条插件直接专门提供一些动作条来提供这个宏功能的扩展是不是有可能.比如ZBAR 扩展动作1 2 3之间的切换就能够实现3技能循环释放,或者可能可以做得更强大.刚才上游戏试把changeactionbar 改成 changezbar系统并未提示命令不存在或者有错误.DOIT博客$L+`R0cx:~C%Bn(X
那么插件是不是可以提供命令的扩展呢....

TGj4r;kc'F0DOIT博客,rCV V;f%Q$U [g0~
DOIT博客k/r/YRFD:qP
宏就这些了.废话也不多了.希望对大家有帮助.荒淫各位提出宝贵的意见.
z2Y0h0M%Cb_5t,H0DOIT博客y|oA1o&A4Y
DOIT博客Y XR"d9{B\-w
链接:[[TBC]TBC宏指南(Cogwheel's Complete Macro Guide)]
3bgKq!e7u0

|)L_ VzfVo0

o_j_tG0 DOIT博客\9`y8`6pt[RK,]

} I'RCa Gp0主要简化姿态切换的麻烦,几个还能用的宏,大部分是用于PK

,N_U0Q)Z+|[H0DOIT博客9R@T0J2M5](b2c

以下是老帖~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~DOIT博客E8BVu/KsJm
;开怪宏.标记目标喊话DOIT博客4kCNGH(wC4h
#showAttack
C)]!Q|d0l!E0/script. SetRaidTarget("target", 8)DOIT博客q)o7V~IvJn
/Y 开怪啦!集中攻击-> %t <- !DOIT博客VD*F X*KCE

DOIT博客y4b_ rU

----------------------------------------------------------------DOIT博客 H8m1Qu7P'b8y W@)Q
;不是战斗姿态就换成战斗姿态 ,施放惩戒,再换回防御姿态
#e$sq^"yna-~"m0#showtooltip 惩戒痛击DOIT博客}/SYV8N ^I
/cast [stance:1] 惩戒痛击;战斗姿态DOIT博客o0Bq!Rf M
/cast [nostance:2] 防御姿态

NSH9uB0DOIT博客2G-dA[UqFOQ2j&vV

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
'x"B"HOSif/}0;援护目标的目标
y^Z1PvJ,`0#showtooltip 援护DOIT博客f)q5j eKPM$q
/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护DOIT博客(zkApx tJL/nX
/startattack [target=harm]

#?La"_:P`^ hD5?*Ej0

-@K!c%W{+I%Tuw0~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~DOIT博客dc#|gXZ!J'|
;不是狂暴姿态就切到狂暴姿态,施放拳击
.}/\*@"C&C2CsB$v|a0#showtooltip 拳击
N'`^!t,n0/cast [stance:3] 拳击;狂暴姿态
"yz&i.[)u{/Q4l0

(FI$^oL$w:?"h0

N5n6evyFd0~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~DOIT博客(_4Fx)K7s:N0pw
任意姿态血腥狂暴DOIT博客EzG M J Q4}
#showtooltip 血腥狂暴DOIT博客Y4pH!NA%q{8FNClv
/cast [stance:1/2] 狂暴姿态DOIT博客G-Nv$h0wZ-Q
/cast 血腥狂暴DOIT博客 }6x]IJg

7{Da}6?r%m3n0~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
U`j GA6N0;切换到狂暴姿态,拦截 ,在不拦截的情况下也可以切换到狂暴姿态 双手武器DOIT博客hZod/g}aD4G
非常有用DOIT博客@+~(R-jh9u0M Wn
#showtooltip 拦截DOIT博客-iF0n1X4\#n
/equip [noequipped:双手斧] 血月DOIT博客7kYV g FJ
/cast [stance:3] 拦截;[stance:1/2]狂暴姿态
l%@ ]sN~0

a[2]5|'T%C ]0

(Wt&V&Dx R4]2V m%d0~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~DOIT博客9x lZ/STw,Md"t
#showtooltip 法术反射,JJC必备,有治疗的时候保命很重要DOIT博客#L(F N*\M"{
/equip [noequipped: 盾牌] 角斗士的墙盾
OO3dRKC,|P,`0/equip [noequipped: 单手斧] 角斗士的屠斧DOIT博客?\ lp @`X5[ gXq-D
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 战斗姿态;[stance:3] 战斗姿态

6X ukj7{$e7JIw0

(o Y-i4yUYO&Q8o0~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
zG8KaTf0#showtooltip 切换双手武器致死打击DOIT博客R?"j~K
/startattack

3Q%kL;["A0/equip [noequipped:双手斧] 血月
7Q9bD[I0`1~%j CB0/cast 致死打击(等级 6)DOIT博客3i cF8{1ayw8f
这是一个可以代替致死图标的宏,第一行是自动砍击,一直按不会取消攻击,第二行是装备的双手武器.第三行是放技能.

H4~tJ!XPDo0DOIT博客;a0K([:hn#D$vn ik

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~DOIT博客 R}@ L t{9EKI&C

DOIT博客f)`:D&P&OZ DO5ovX

致死,并开始攻击,并为你的致死目标+上一个团队标记,当然必须是同阵营或者怪物 #showtooltipDOIT博客L*NQq;C9f6]X2u
/cast 致死打击DOIT博客K!ji&h;h-rPN\^
/startattackDOIT博客6N[6V~af]&F
/script. SetRaidTarget("target", 8)

1@1P`4f7rU$F#@;G0DOIT博客cuR7S:u"x

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~DOIT博客d&{A M8| B

DOIT博客OMp i&l5R\+E

取代tab的宏:在tab的同时可以给你的目标+上一个团队标记,并且开始攻击,当然同阵营或者怪物才可以
WDK4w%Q0

DOIT博客Y-Z1^ uHv|
/TargetEnemyDOIT博客s9Dg_!f&C&sD1?6@ o
/StartAttack [nomounted,harm,nodead]DOIT博客*\k$e&o0SFe:CD+~#z:e
/cast [stance:1/3, nomounted, harm] 乘胜追击
P Ex bJ0FRe0so0/script. SetRaidTarget("target", 7)DOIT博客B i Z+s]c(s!W
/console SET targetNearestDistance "50"DOIT博客d!wj:~r KK

%F D?P"dy ^B0~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~DOIT博客5uH K'mjsW

GAP5hlYy0
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_"Fr.fXD$e ]C+]${0

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PartyTarget  Popular!
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^e}9U$~)E!i b9Z0This adds partytarget information when one of your party members has a target in blizzards style. of unitbars. It monitors buffs/debuffs, hp/mana(rage/energy), pvp status(flagged or not), party leader status, etc.. Basically the same thing normal party unitframes do (but its their target). It also tracks your targets target with trackig the same things.
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To open the GUI config screen type /ptDOIT博客O+t JM^O's-w

Z3g-s%n4V,N8U#]6ES0Slash Commands
NM3I s ?}MMz0/pt partytargets (toggles party targets on/off)
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/pt targeticon (toggles class icons if Excavator is installed)
J#V'h7zw-Z a-_._*V%i0/pt partyicons (toggles party icons if Excavator is intsalled)
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Excavator Slash Commands
Q3otU6pw0/excavator enable (turns on/off)
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/excavator party (toggles icon for party)DOIT博客]5f$EU7}r
/excavator target (toggles icon for target)
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http://www.wowinterface.com/downloads/info4764-Partytarget.htmDOIT博客U0_ N"AU{2MG

B,\&pF^-oo0如果对你有用,或者你有更好的经验 请回复我 谢谢
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TAG: cast target 目标 战士 姿态

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引用 删除 Guest   /   2008-09-25 14:16:07
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引用 删除 Guest   /   2008-09-14 13:40:13
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引用 删除 Guest   /   2008-09-08 09:12:18
5
引用 删除 大鳥   /   2008-08-30 08:53:40
相当不错,对我很有用处,谢谢~
引用 删除 Guest   /   2008-08-30 08:53:01
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