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2.4下的战士宏
上一篇 / 下一篇 2008-01-31 12:45:00 / 个人分类:WOW
target="_self">战士常用宏(2.4.3版本可用)吐血呈现!!!!!DOIT博客9i{1IL#pT1t#G({B
终于到了这一天了.沉浸在AM得幸福中的我们也是时候清醒清醒 未雨绸缪了.DOIT博客2x5xz/K@~[Lk
没有AM一样要JJC 一样要RAID.日子还是要过,宏还是要做....DOIT博客WlO;] U&{3HfA
下面献上一些最近赶做的迎接2.4.那啥 的常用宏希望可以给各位战士在PVE或者PVP的征战中给予些许帮助DOIT博客X&k&H&V7Q/c)B
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
DOIT博客6l S` Z~y{Qk8I
---------------进入主题的分割线---------------DOIT博客Xt9B-QC6L$B
] A R-F.^0第一个是就是打断宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远....
i)XRR7e9_0DOIT博客;c6F zX Klj)T"w
#showtooltip 拳击DOIT博客#lB(|rLs q5f
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
2h&wBuFg d0第一行:显示拳击的相关信息DOIT博客 ldA'@`2_Hu
第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断.DOIT博客 g+CQTl?3wp'`R:c
这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血....
,^9z+\ze.h r,Ge0这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用.DOIT博客+n&{3}*~Kt
Tz5}:W:aO,t"v0
&yc.dND(wd0DOIT博客A{4K Owh&|d(A
射击宏,对于PVP和PVE都有涉足的战士来说,太多太多的快捷键和太多太多的技能拦被占用,身心疲惫.DOIT博客2NTf h5fv
这是战士区精华贴里都有介绍的一个非常帮的射击宏,抄袭过来了~
N3n ne}-y*jn,dx)]r0
$Lu4Q^#QgG0#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击DOIT博客-|X M6W^
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
o+x.l3A w/vE1p@0/equip [equipped:弓/弩]永恒箭矢; [equipped:枪械] 永恒弹丸
2u1D8ER P(z:P"B"}T:e0第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.
[h u(^ k X3C't?u0第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能DOIT博客"@2y}(G9pjH-m
第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.
(X7R9ziw)D j K0DOIT博客|?Rfv/WG%s4K
DOIT博客"I/Jp'Vs Gh,V J
1Y C0zOm|Y)R0救命宏 大家都熟悉就不多做介绍了.使用效果是 8门全开!
d,Lx8S H$z/t0DOIT博客.}/C6M ht0W4h w B
#showtooltip [modifier:alt] 极效治疗石;破釜沉舟DOIT博客T\AS'lN
/use 极效治疗石DOIT博客 I)Mn`:vI^ip
/use 13DOIT博客 Y^E4P"^a
/cast 破釜沉舟
6u^.yB"QVyv0第一行 按住ALT键显示治疗石相关信息.否则显示破釜沉舟技能相关信息.DOIT博客l#m3m9S$_q6n
0M&Wl(L)]0
t3l u`;C0s8W0DOIT博客6i!x6DX*c
刺耳的宏,大家其实很奇怪我为什么把这刺耳和震荡做成宏.其实这里已经开始体现了我做宏的一些宗旨和想法.DOIT博客 m7c,]-s1\L
首先战士的技能拦紧张.其次战士的快捷键紧张.所以我会把一些有类似作用或者冲突的或者不通姿态下几个特殊姿态技能放在同一个快捷键上或者绑定在一个宏里.DOIT博客8}b3q2Y{'B
比如3姿态下的:DOIT博客7D$y @8Cj^jAD1Y(t
冲锋 拦截 嘲讽(援护这里区别于嘲讽是因为援护的特殊作用下面会单独提到)
Pgo~1j;Y0撕裂 旋风 撕裂
BbM\8|$r3O/s*?i4D@0盾击 拳击 盾击DOIT博客TZ$[(pp
惩戒 血腥狂暴 盾牌格挡 等等 把他们放在同一快捷拦中的同一快捷键让战士的技能安排相当的合理和科学(战士3姿态都会改变动作条需要充分利用.当然每个人都有每个人的习惯,这里只是建议.大家大可不必去改变自己已经熟透的技能设置,否则会让你砸键盘的....)DOIT博客&m+~(U&YNv;|1T
"z L%dp C&Z'V n/w0刺耳和震荡作为不同系的技能又有其特殊的特性.防御战士很少出刺耳,武器战士很少出振荡.但他们有是相当常用的技能,需要照顾在比较舒适快捷的快捷键上.然而为这2个技能特别安排2个不同且又舒适的快捷键对战士来说又是相当奢侈的....-_-!!
#V%E:F0o6})yu]0
终于到了这一天了.沉浸在AM得幸福中的我们也是时候清醒清醒 未雨绸缪了.DOIT博客2x5xz/K@~[Lk
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#showtooltip 拳击DOIT博客#lB(|rLs q5f
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
2h&wBuFg d0第一行:显示拳击的相关信息DOIT博客 ldA'@`2_Hu
第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断.DOIT博客 g+CQTl?3wp'`R:c
这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血....
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射击宏,对于PVP和PVE都有涉足的战士来说,太多太多的快捷键和太多太多的技能拦被占用,身心疲惫.DOIT博客2NTf h5fv
这是战士区精华贴里都有介绍的一个非常帮的射击宏,抄袭过来了~
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/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
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[h u(^ k X3C't?u0第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能DOIT博客"@2y}(G9pjH-m
第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.
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6u^.yB"QVyv0第一行 按住ALT键显示治疗石相关信息.否则显示破釜沉舟技能相关信息.DOIT博客l#m3m9S$_q6n
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刺耳的宏,大家其实很奇怪我为什么把这刺耳和震荡做成宏.其实这里已经开始体现了我做宏的一些宗旨和想法.DOIT博客 m7c,]-s1\L
首先战士的技能拦紧张.其次战士的快捷键紧张.所以我会把一些有类似作用或者冲突的或者不通姿态下几个特殊姿态技能放在同一个快捷键上或者绑定在一个宏里.DOIT博客8}b3q2Y{'B
比如3姿态下的:DOIT博客7D$y @8Cj^jAD1Y(t
冲锋 拦截 嘲讽(援护这里区别于嘲讽是因为援护的特殊作用下面会单独提到)
Pgo~1j;Y0撕裂 旋风 撕裂
BbM\8|$r3O/s*?i4D@0盾击 拳击 盾击DOIT博客TZ$[(pp
惩戒 血腥狂暴 盾牌格挡 等等 把他们放在同一快捷拦中的同一快捷键让战士的技能安排相当的合理和科学(战士3姿态都会改变动作条需要充分利用.当然每个人都有每个人的习惯,这里只是建议.大家大可不必去改变自己已经熟透的技能设置,否则会让你砸键盘的....)DOIT博客&m+~(U&YNv;|1T
"z L%dp C&Z'V n/w0刺耳和震荡作为不同系的技能又有其特殊的特性.防御战士很少出刺耳,武器战士很少出振荡.但他们有是相当常用的技能,需要照顾在比较舒适快捷的快捷键上.然而为这2个技能特别安排2个不同且又舒适的快捷键对战士来说又是相当奢侈的....-_-!!
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